Mikä on RGB-värien ero?

Anonim

Ennemmin tai myöhemmin, mutta melkein jokaisen kokeneen keskitason tietokoneen käyttäjän on ymmärrettävä, mitä värimalli on. Nämä tiedot ovat hyödyllisiä myös horisonttien laajentamisessa.

Niinpä värimalli ymmärretään yleisesti abstraktina asiana, jossa jokainen väri esitetään tietyssä joukossa numeroita. Kaikilla tällaisilla malleilla on varmasti omat ominaisuutensa ja haittansa. Värimalli liittyy usein kieleen. Esimerkiksi sana "taulukko" on kirjoitettu ja äänitetty eri kielillä eri kielillä, mutta merkitys on sama.

On huomattava, että nykyään on olemassa useita värimallien muunnelmia, mutta tässä artikkelissa tarkastellaan vain RGB-värejä.

Historia

Vuonna 1861 Maxwell teki mielenkiintoisen ehdotuksen käyttää kaikkialla tätä tavan hankkia tavanomainen värikuva, joka myöhemmin tuli laajalti tunnetuksi nimellä "additiivinen värifuusio". Lisäosien värintoistojärjestelmässä oli tavallista ymmärtää tavanomaista värien yhdistämistä lisäämällä kukin mustaan. Lisäainejärjestelmä jaettiin ehdollisesti havainnolliseen ja laitteesta riippuvaan järjestelmään.

Niinpä vuonna 1931 RGB-värijärjestelmä standardoitiin onnistuneesti. Kansainvälinen valaistuskomissio hyväksyi väriavaruuden "CIE 1931 XYZ", jota pidetään pohjana tähän päivään.

Ensinnäkin huomaamme, että RGB: n värimalli on yksi tähän mennessä suosituimmista. Tässä mallissa kaikki RGB-värit katsotaan kolmen tärkeimmän sävyjen prisman läpi: punainen (punainen), sininen (sininen) ja vihreä (vihreä). Mallia on kuitenkin kaksi eri tyyppiä: kahdeksan-bittinen malli, jossa värejä annetaan numeroilla 0 - 256 ja kuusitoista bittiä, joissa RGB-värit annetaan millä tahansa numerolla, mutta jo 0 - ff.

Näiden mallien pääasiallinen ero on se, että ensimmäisessä tapauksessa käytetään kullekin alustalle (ensisijaiselle) väriä erillistä asteikoa, ja toisessa tapauksessa tuodaan välittömästi varjo.

RGB-värimallin erityispiirteenä on, että uusi väri saadaan lisäämällä jo saatavilla olevien päävärien sävyjä, toisin sanoen ne ovat jatkuvasti "sekoitettuja".

On tärkeää huomata, että tätä mallia käytetään usein tarkasti numeerisessa muodossa, mutta ei visuaalisesti. Lisäksi visuaaliseen valintaan käytetään useita muita värimalleja. Asia on, että RGB-värin visuaalinen malli on pieni kuutio kolmessa tasossa, mikä ei ole tarpeeksi kätevä käyttää työskennellessään esimerkiksi ohjelmoijan tai suunnittelijan kanssa.

Tällä RGB-mallilla on tietenkin haittoja. Tärkein on riippuvuus käyttäjän todellisesta laitteistosta. Asia on, että sama kuva eri näytöissä voi näyttää hieman erilaiselta (laatu vaihtelee). Jokainen näyttö käyttää ns. Fosforia - se on erityinen aine, joka muuntaa absorboidun energian tavalliseksi valonsäteilyksi, joten kuvaruutu riippuu tämän aineen laadusta.

Suosittu Viestiä

Suositeltava