Kuinka asentaa "Chukchu suurkaupunkiin", ohikulkeva peli

Anonim

Kaikkien vieraiden ja seikkailupelien fanit pitäisi ehdottomasti yrittää käydä läpi pelin "Chukchi suurkaupungissa". Tässä seikkailussa sinun täytyy auttaa Kaukoidän asukasta ja hänen kanssaan selviytyä paljon hauskoja ja naurettavia tilanteita. Tämä mielenkiintoinen ja epätavallinen tavoite oli niin paljon pidetty pelaajilta, että monet heistä tekivät virran ”Chukchi suurkaupungissa”. Erityisesti suosittu pelaaja, joka tunnetaan nimellä Amway, teki useita tunteja pelin ohi.

Kuinka asentaa pelin "Chukchi suurkaupungissa"

Ongelmia tämän pyrkimyksen asennuksessa ei pitäisi syntyä, koska peli on melko "helppoa", yksinkertaisen piirroksen grafiikalla. Siksi se vetää helposti jopa heikon auton. Ainoa ongelma voi syntyä sisällön lataamisessa.

Ei ole mikään salaisuus, että Internetissä on melko vähän sivustoja, jotka tarjoavat tämän pelin ilmaiseksi. Mutta "piraattiversio" voi piilottaa paljon viruksia ja vakoiluohjelmia. Siksi ennen kuin asennat "Chukchun suurkaupunkiin" samankaltaisia ​​resursseja, sinun pitäisi miettiä seurauksia. Lisäksi julkaisijan "Buka" virallisella verkkosivustolla lisenssihaku voidaan ostaa symbolisesta määrästä 50-60 ruplaa. Ostamisen jälkeen sähköpostiviesti tulee linkkiin, jossa voit asentaa tämän seikkailun turvallisesti.

Kulun alkaminen

Seikkailu alkaa tundrasta. Kun olet katsonut rullan, kaada tynnyrin sisältö säiliöön ja sytytä se täsmäämällä. Leikkaa köysi, joka sijaitsee pylvään oikeassa alakulmassa veitsellä. Käytä sitä satelliittiantennin poistamiseen. Seuraavaksi ota pullo vodkaa geologilta kädestäsi ja kaada sisältöä kurkkuunsa.

Kun geologi herää, hänen täytyy tehdä välipala. Voit tehdä tämän asettamalla satelliittiantenni tuleen, sammuttimen ja menemällä oikealle toiseen näyttöön. Tee reikään jää ja kerää hylätty kala. Palaa perävaunuun ja paista se lautaselle. Syötä sitten geologi. Tämä merkki sanoo, että sinun täytyy mennä kaupunkiin.

Seikkailu Tundrinskissä

Jatka "Chukchien kulkua suurkaupungissa", puhu juoman kanssa, joka on lähellä kaatopaikkaa. Sen jälkeen mene keksijään ja puhu hänelle. Vasemmassa yläkulmassa sijaitsevan kulkureitin läpi putoamme kaupunkiin. Puhumme isoäidin ja kolmen veljen kanssa ja sitten menemme kirjastoon. Puhumme opiskelijan kanssa ja nostamme pannun hyllystä. Palaan keksijän luo ja saada häneltä paperi, joka on annettava kirjastonhoitajalle.

Lisäksi meidän polkuamme on romun keräilijä, joka voi myydä potin 5 ruplaan. Tällä rahalla ostamme piirakoita ja ruokimme niitä bros. Kiitokset, he antavat merkin romun, jota voidaan käyttää "tedushkan" avaamiseen oikealla. Sisällä löytyy lukkoseppä, myös lämmitys. Kun hän on puhunut hänen kanssaan, menemme kirjastoon ja poimimme suolan pöydältä. Siirrämme sen humalassa kaatopaikalle, ja vastineeksi saamme palan lankaa.

"Chukchien suurkaupungissa" jatkaessa palaamme keksijän luo, joka kertoo, miten pääset Moskovaan. Siirrymme metallin ostajalle, myymme hänelle romun. Ostamastamme rahasta ostamme isoäidiltä puhaltimen ja käytämme sitä jään poistamiseksi kartongista, jonka jälkeen annamme sen keksijälle. Jälleen menemme kaupunkiin. Palautamme lampun isoäidille ja saamme sen pois. Menemme asemalle ja nukaamme marjoja vaunussa, saamme langan postiin ja menemme Moskovaan.

Suurkaupungin asema

Valitettavasti sankarimme ei pääse turvallisesti sinne, ja aseman sisäänkäynnin kohdalla hän joutuu onnettomuuteen, jonka kohina on tulossa. Jos haluat päästä pois hänestä, sinun täytyy löytää ämpäri. Tätä varten keräämme palloja juna-autojen jäännöksistä ja otamme viheltoputken metalliromusta. Yhdistä nämä kohteet ja toimi niihin, jotka istuvat säiliössä. Valitsemme ämpäri ja annamme sen talonmiehelle, jonka jälkeen menemme aseman poistumiseen.

Otamme purkin alta vasemmassa alakulmassa olevasta pöydästä ja puhumme humalassa "uudelle venäläiselle". Seuraamme häntä WC: hen ja keräämme rahaa. Palaan aukiolle ja menemme siniseen katokseen. Lähellä teltta shawarma poimia punkkeja. Puhumme kauppiaan kanssa ja selvitämme, että hän tarvitsee kissoja. Siirrymme jälleen aukiolle ja menemme apteekkiin. Käytämme punkkeja auttamaan jonossa olevaa köyhää asiaa ja saamaan takaisin kalastuslinjan koukulla. Näytä apteekkipurkki ja poista valerian.

Lisäksi meidän polku sijaitsee sillan alla, joka on oikeassa yläkulmassa. Otamme kannen säiliöstä ja kaada valerianin. Hajuilla kissat tulevat yhteen. Sitten sinun on suljettava säiliö ja annettava se kauppiaalle. Vastineeksi hän antaa shawarman, joka voidaan vaihtaa matkalippuun metrolla. Voit tehdä tämän menemällä asunnottomaksi roskat ja anna hänelle kohteen. Vaihdon jälkeen menemme asemalle.

yliopisto

MSU-rakennuksen sisäänkäynnissä löydämme joukon opiskelijoita ja puhutaan heidän kanssaan. Keskustelun jälkeen käänny Gopnikiin, tartu poikaan. Palaan opiskelijoille ja annamme heille veitsen. Juoksemme Gopnikiin ja katsomme, kun poika kulkee. Puhumme hänen kanssaan ja saamme avaaja, joka on annettava opiskelijoille. Sen sijaan saamme veitsen ja pelotamme ne Gopnikille. Otamme laatikon olutta huligaaneilta ja vaihdamme sen metrolla olevilta opiskelijoilta. Kulku "Chukchit suurkaupungissa" jatkuu heti, kun astut asemalle, joka sijaitsee vasemmalla.

Seikkailu Krasnopresnenskayassa

Lähellä törmäysautoja ottaa grilli. Lisäksi on välttämätöntä noutaa hupun päällä oleva lanka. Puhumme lääkärin kanssa ja valitsemme sytyttimen, jonka hän pudottaa. Siirrymme toiseen näyttöön ja olemme lähellä eläintarhan sisäänkäyntiä. Oikea nurkassa on letku. Valitsemme sen, jonka jälkeen puhumme vartijan kanssa, joka lähettää meidät kassaan. Menemme sinne ja selvitämme, että tarvitsemme lipun. Palaan vartijaan ja puhumme hänen kanssaan.

Siirry vasemmalle ja toiselle näytölle, jonka jälkeen sankarimme on säiliön rannalla. Täällä sinun täytyy poimia kanisteri ja venttiili, joka sijaitsee aidan alla. Käännymme eläintarhan sisäänkäynnille ja menemme isoäidille. Vaihdamme venttiilin kumipalloon. Palataan onnettomuuspaikkaan ja käytämme palloa akkuun. Tämän aiheen avulla tuomme eloon uhrin ja saamme palkkion savukepakkauksesta.

Seuraavassa vaiheessa ota moottori ja mene poliisiautoon. Aseta säiliö kaasun säiliön luukun lähelle ja käytä letkua bensiinin tyhjentämiseen. Palaa säiliöön ja kaada palava seos, jossa on lehtiä, ja sytytä ne sitten kevyemmällä. Ota köysi ja mene katamaraaniin. Työnnä moottori siihen ja täytä bensiini, sitten ui toiselle puolelle.

Laita savukkeet kaatuneen puun onttoon ja tee häkki. Kohdista auton grilli ja lanka. Laita se onttojen ulostuloon ja sytytä savukkeita. Ota siepattu päällikkö vartijaan ja mene kävellen eläintarhaan. Heräät jo Punaisella torilla.

teatteri

Puhumme talonmiehen kanssa, jonka jälkeen menemme mausoleumiin. Sisäänkäynnissä puhumme miehen kanssa punaisella ja kulkee sisällä. Lähestymme Leniniä ja puhumme. Mausoleumin ulostulossa vartija antaa paperin puhelinnumerolla. Menemme kodittomiin ja kun puhumme hänen kanssaan, siirrymme vasemmalle.

Jätteen lähellä voidaan nostaa pullo, joka on annettava kodittomille Punaisella torilla. Vastineeksi saamme purkki liimaa. Menemme sotilaalliseen toimistoon ja poimia sotilaallinen henkilöllisyystodistus. Levitä veitsi ja liimaa asiakirjoihin ja muuta valokuvia joissakin paikoissa. Annamme valkoisen lipun kaverille ja armeijalle - vartijalle. Palkkiona saamme passin MSU: lle.

Pelin "Chukchit suurkaupungissa" kulku: osa 2

Menemme yliopiston rakennukseen ja kiivetä portaita pitkin. Puhumme kahdesti professorin kanssa, jonka jälkeen jätämme rakennuksen ja menemme Chkalovskajaan. Vastapäätä teltta shawarman kanssa lukea mainoksia. Tämän jälkeen siirrymme hautausmaalle.

Kiipeä aidan yli sinun täytyy vetää laatikot roskakoriin. Ensimmäisestä haudasta ota vodka ja sanomalehti ja tehdä niistä taskulamppu. Sovellettaessa tätä kohtaa kartalla päähenkilö selvittää, mitä hän tarvitsee toisessa osassa. Ylemmässä oikeassa yläkulmassa valaisee raidan ja pääset haluamaasi paikkaan.

Jatka "Chukchit suurkaupungissa", repi pois alusta puiden alla olevista penkeistä punkkien kanssa. Sitä on käytettävä kaivettuun kuoppaan. Siirry toiselle puolelle ja pelottelu on valmis. Siirry jäljellä olevan tytön kanssa Krasnopresnenskayaan.

Seikkailu jatkuu

Jatkamme pelin kulkua "Chukchit suurkaupungissa". Mene säiliön rannalle ja ui sitä. Menemme onnettomuuspaikalle ja puhumme uhrin kanssa. Kun olemme oppineet, että hän tarvitsee ruokaa, siirrymme Chkalovskajan kadulle. Otamme pizzamainoksen teltan lähellä olevasta tytöstä ja otamme sen uhriin. Otamme puhelimesta ja haetaan hänelle paperia, jolla on numero. Puhelu ei onnistu. Siksi taas menemme paikkaan "Chkalovskaya."

Puhumme tytön kanssa ja suostumme auttamaan häntä jakamaan kirjaset ja levittämään niitä kärsivällisesti. Kun mainokset loppuvat, poista puhelinkortti ja aja Krasnopresnenskaya-kadulle.

Huoneistossa

Levitä puhelimen ensimmäiselle kortille ja sitten paperille, jolla on numero. Peli "Chukchi suurkaupungissa" jatkuu lähellä eläintarhaa. Puhumme isoäidille, joka vie meidät huoneistoon. Huoneessa otamme pois patterin lähellä olevan köyden. Älä yritä tarttua hiireen käsillesi, koska tarvitset keula ja nuolet. Saat nämä kohteet yliopistoon.

Kiinnitä epäilyttävä tyyppi, joka on lähellä pensaita. Leikkaa pari tikkua ja yhdistä ne köyteen. Kun tuloksena on sipulit, mene Chkalovskajaan. Siirrymme alueelle ja olemme vuorovaikutuksessa lentävän linnun kanssa. Vedämme höyhen ulos ja lisätään sen kiinni. Yhdistä keula ja nuoli ja mene huoneistoon.

Tapamme hiiren, jonka jälkeen isäntä palaa. Puhumme hänelle ja menemme apteekkiin Chkalovskajassa. Otamme pois "Valocordin" ja kuljetamme sen isoäidille. Keskustelun jälkeen menemme nukkumaan, ja seuraavana aamuna käymme Kremliin. Löydät sen mausoleumin takana.

Keskustelu puhemiehen kanssa

Otamme pois pöydästä, joka sijaitsee lähellä karttaa, pulloa ja laatikkoa. Käytämme näitä kohteita kytkimessä ja puhumme Vladimir Vladimirovichin kanssa. Lähdemme toimistosta ja putoamme toimihenkilöiden käsiin. Kuulustelun aikana kaikki asiat viedään pois meiltä, ​​minkä jälkeen olemme lähellä Chkalovskajan kahvilaa.

Mene sillan alla olevaan roskakoriin ja puhu asunnottomille. Tärkeää: älä unohda etsiä säiliöitä, koska ne sisältävät tarvittavat osat. Käytä vasemman pohjan säiliön pussia ja kiristä se alas. Mene apteekkiin ja ota unilääkkeet. Tämä neste on kaadettava pussiin.

viemäröinti

Siirry luukkuun, siirry krokotiilin jälkeen. Täällä odotamme melko monimutkaista sokkeloa pelistä "Chukchi suurkaupungissa". Amway hänen virtaansa kulki tämän palapelin muutaman minuutin. Haluttaessa voit kuunnella lähetyksessä, kuten pitäisi tehdä. Sokkelon lopussa päähenkilö tulee samaan huoneeseen, jossa on krokotiili.

Kohtauksen jälkeen "uudella venäläisellä" heittää eläinpussiin, jossa on romuja. Katsokaa ympärillesi ja etsi ruisku oikeaan ojaan. Vaikka pommi häiritsee eläintä, vedä tämä esine kalastuslinjan ja koukun avulla. Täytä se unilääkkeillä ja yhdistä sipulien kanssa. Käytä seosta ampumaan krokotiili ja katso pieni leikattu kohtaus.

tundra

Questin loppuosassa "suurkaupungin chukchit" puhuvat geologin kanssa. Tämä merkki antaa sinulle metallikotelon, joka sinun täytyy avata veitsellä. Keskustele geologin kanssa ja nosta avain. Levitä tätä kohtaa ilmapalloon, jonka jälkeen päähenkilö laskeutuu valaistukseen. Katsokaa kuvaruutua, joka ilmestyi näytölle, ota vaahto televisiosta ja mene oikealle seuraavaan näyttöön.

Seuraavaksi sankari tarvitsee poistaa sukset ja yhdistää ne vaahtoon. Laita "kengät" ja anna öljypala. Ammuta keula koneen punaisella painikkeella. Sen jälkeen portti avautuu - sinun täytyy mennä sisälle. Etsi punainen venttiili ja aseta siihen säädettävä avain. Näiden toimien jälkeen tundra tallennetaan, ja näet pelin lopullisen elokuvan.

Tämä lopettaa Chukchin hämmästyttävät ja hauskat seikkailut. On syytä huomata, että Quest osoittautui todella erinomaiseksi ja keräsi paljon faneja tämän pelityypin faneista. Toivon, että sen luojat julkaisevat jonain päivänä jatkoa - "Chukchit suurkaupungissa 2", josta pelaajat eivät ole yhtä hauskoja.

Suosittu Viestiä

Suositeltava